ACO (Ant Colony Optimization) に淘汰のメカニズムってあったっけか? ノード間のリンク(エッジ)をなくす、みたいなのはあるのかな・・・。
AOSD (or AOP) で(そこそこ?)有名な用語に the tyranny of the Decompostion というのがある。意味的には、確か(正確なことは思い出せないけど、雰囲気的には)一つの分割単位じゃ色々と無理が出ますぜ or 特定の分割単位だけが優先させてるぜ、みたいな…
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